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2017年12月1日金曜日

【デッキ紹介】新規入り オッドアイズ宝玉獣

先ほどの記事に引き続きデッキ紹介していきたいと思います(/・ω・)/


お次はオッドアイズ型です!


レボリューションドラゴンに加えて、宝玉獣の新規カードが登場したことにより、大幅に強化されました。


ルール変更なんてお構いなし!Pゾーン廃止なんて痛くない!、、、、とはなりませんでしたがPソーンが廃止された今でも十分にデッキとして運用可能です。


むしろ、レボドラの登場によってさらに安定性が増した感じなんですよね(´・ω・`)


てなわけでレシピです('ω')ノ



メインデッキ41枚

※現在は導き1枚を契約に変更しています。


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エクストラデッキ15枚



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デッキに関してです。以下前の記事から持ってきましたw

ちょっとだけ変えましたw

~~~


【動き】

初手の動きはいつもの先導者の使いまわしです。


◯初手に先導者がある場合

 天空の虹彩とレボドラでPモンスターをサーチしながら上下のPスケールを揃えつつ、P召喚で先導者の使いまわしを狙っていきます。



◯初手に先導者を引けなかった場合

 初手に先導者がいない場合は、天空の虹彩やレボドラでまずはオッPを持ってきてエンド時に先導者サーチ、次のターンから使いまわしを狙っていきます。


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あとは、天空の虹彩と集結のコンボですね。

能動的に破壊ができるのはやはり使い勝手いいです。

フィールド魔法なところもgoodです(/・ω・)/

魔法罠のところ圧迫しない、、、!(Pは圧迫します)



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新規カードの宝玉の絆ですが、天空の虹彩と相性いいですね。初動で虹彩の破壊対象となる的を用意できるのは便利便利です。



そんなこんなで回していって、整いしだい導き、虹彩+集結、P召喚によって何回もルビー展開をして畳みかけるのがこのデッキの大体の動きです。


今回は他のブログを参考にさせていただき、ダークヴルムを採用しました。一枚でPスケールが揃えられるのは優秀です。ただ、P召喚できるのがそのターン闇のみになるので先導者とは噛み合いますが、サーチした宝玉獣たちをP召喚していけない、、、!

先導者の使いまわしの動きがちょっと弱くなったような感覚になりますw

闇といえばA宝玉獣、、、、A宝玉獣でないかなぁ




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またなにかあれば追記したいと思います

それではです!


2017年11月30日木曜日

【デッキ紹介】新規入り 宝玉獣(虹龍型)

こんにちは!



11月11日にデュエリストパックのレジェンドデュエリスト編で宝玉獣にも新規きましたね。



新たな切り札に加えて、念願のサーチカードにより、宝玉獣は大幅に強化されました。



もともと宝玉の先導者というサーチカードもありましたが新ルールで宝玉獣でペンデュラムはかなり使いづらくなりました。今回もサーチカードが追加されたのはそういった面も考えた上での救済的な強化でもあったのではないでしょうか。



それは置いといて、、、てなわけで新規カードを加えた宝玉獣デッキのご紹介をしたいと思います('ω')ノ



今回は新規によってもっとも強化されたであろう虹龍型のデッキ紹介です。





それでは、まずはレシピからです。



↓↓



メインデッキ40枚





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エクストラデッキ40枚





※できる限り英語版で組んでいるためこのようになっていますが、実際にはリヴァイエール、侍、深淵、グスタフ抜いてアカシック、セキュリティ、デコード、ヴァレルロード辺りのリンクを使います。



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【デッキの動き】





狙うは陣からの宝玉獣7体落とし!からのレインボーオーバー召喚!からのレインボーオーバーでフィールドをがら空きに!からの旋律から虹龍2体持ってきて召喚してワンショット!ですね!









他には、手札に宝玉の絆、宝玉の導き、宝玉の樹が揃っていれば強力な動きが可能となります。



例えば、、、



手札:宝玉の絆、宝玉の導き、宝玉の樹 (どれも虹の架け橋でサーチ可能です)





宝玉の樹を発動→宝玉の絆を発動→エメラルドを宝玉化し、サファイアをサーチ→サファイア召喚し、効果でサファイアを宝玉化→宝玉の樹の効果により、サファイアとトパーズを宝玉化→宝玉の導きを発動、ルビーを特殊召喚し、ルビー効果でサファイア×2とエメラルドを特殊召喚→サファイア×2の効果により、マンモスとコバルトを宝玉化→エメラルドとルビーを素材に彼岸ケルビーニをリンク召喚、効果でアメジストを落とす、、、







こんな感じで大量展開しつつ、場と墓地に宝玉獣を7種類揃えることが可能です。





他にもサモンソーサレス等を絡めた展開方法もありますのでまとまり次第またご紹介したいですね。











【究極宝玉陣について】



陣に関してですが色々と試してみたところ、採用するなら3かなといった印象です。



陣は宝玉カードですので虹の架け橋でサーチもできますが、サーチしたのでは相手にバレバレな感じでした(´-ω-`)



そんなこんなで陣を採用するのであれば3枚入れちゃって素引きしにいった方が相手に警戒されずいいかなって思いました(/・ω・)/



より素引きしていくために成金ゴブリンも採用しています。宝玉獣にはガガガガンマンを絡めた8000を削りきるワンキルパターンがありますが、大抵は複数体の虹龍によってオーバーキルとなりますのでライフのデメリットは気にしない感じになります。



陣は決まれば強力ですが、デッキの宝玉獣を根こそぎ墓地に送り込んでしまうため、発動後は絆や導き、集結といったデッキに干渉するカードが腐りやすくなりますね。特に絆は使えなくなる場面が多かった、、、、



陣を採用するからには、旋律なども採用して発動後はリセットからのワンショットを狙いに行くのが理想といったところでしょうか。









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なにかあれば追記しますね~



それでは!です('ω')ノ



2017年9月16日土曜日

【10月制限】3つのデッキをご紹介!

おはようございますm(_ _)m

10月からの新制限が発表されたということで!

ちょっくら手持ちのデッキを新制限に対応させてみました。



1つ目!

忍者型
↓↓

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2つ目!

オッドアイズ型
↓↓

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3つ目!

虹龍型
↓↓

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エクストラなどはまだまだ調整中です。 

FWDループ研究中で、これに合わせたエクストラ模索してます!




FWDループ、展開例!
↓↓


image
image
 


エクストラ完成したら、1つずつデッキ紹介していきたいな〜って思ってます( ´ ▽ ` )ノ

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【英語版収集】


順調に集まってきてます!




image
 



10月末にはデッキになりそう…!?


ファイルリングしてるのでそういうのもご紹介したいな〜



それでは!ですd( ̄  ̄) 

2017年2月16日木曜日

【デッキ紹介】60枚魔術師宝玉獣 

お久しぶりです

今回は魔術師宝玉獣のデッキ紹介です

レシピ
↓↓

【メインデッキ60枚】


image



【エクストラ15枚、サイドデッキ15枚】

※ホロっているのはエンシェントフェアリードラゴンです


image



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【回し方】

序盤は星刻で先導者をサーチしていき、いつもの先導者の使いまわしをしてデッキを回していきます

手札・場・墓地が整ったところでドリアードミネルバでフィニッシュ、もしくはエンフェルインで制圧します



【ドリアード×ミネルバ】

星刻でドリアードサーチ
↓
ドリアード効果で宝玉獣3種類と貴竜をデッキトップへ
↓
セイントミネルバで3枚墓地送り
↓
レインボードラゴン召喚


【エンフェルイン】

上記の動きの際、状況に応じて貴竜を落として、貴竜とオッPでエンフェ
↓
虹彩を破壊してルインサーチ
↓
宝玉の恵みで宝玉を増やし、ルインの効果で制圧

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【はるうららについて】

マキシマムクライシスで登場したはるうららですが、このデッキでは

・手札誘発
・ダークドリアード(炎属性枠)
・ランク3エクシーズ
・チューナーなのでエンフェルイン

といろいろと活躍してくれそうです

まだ入手できていませんが採用を検討したいと思っています


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またなにかあれば追記いたします

それでは!


2016年12月22日木曜日

【デッキ紹介】オッドアイズ宝玉獣

こんばんは!


今回は現在使っているオッドアイズ宝玉獣の紹介です!



【メインデッキ40枚】

image



【エクストラデッキ15枚、サイドデッキ15枚】

※サイドは前のレギュレーションのままの状態。

image



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【回し方】

・序盤

宝玉獣ns
↓
虹彩でnsした宝玉獣を破壊し、オッPをサーチ
↓
オッP効果で先導者サーチ
↓
次の自分のターン以降、虹彩でスケールを揃えていき、先導者の使いまわし


・それ以降

それ以降はテラフォのサーチ先を虹彩からルインに変更し、3枚以上の効果で制圧

もしくは導き、虹龍、氾濫でトドメといった感じです。


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【宝玉の樹について】

今回のデッキは、虹龍・ルイン・氾濫を全て採用した構築です。

ですが、ここら辺は事故の元なのでガチにするなら虹彩の的になる宝玉の樹にした方がいいです。

特に氾濫が弱めなので、この枠だけでも樹に差し替えた方がいいと思います。

自身が虹彩の的になり、虹彩のおかげで自分から宝玉化を行いやすく、裁定変更もされて使いやすくなっています。

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【ペンデュラムエボリューションについて】

明日はペンエボの発売日です!!

3箱購入予定です!!

今は新規魔術師たちを入れた構築を考えています。

正直なところ、デッキ構築につまずいています....

ですが、頑張って研究していってみます!


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【ツイッターについて】

ブログのサイドにツイッターを張り付けていたのですが、気づかないうちに認証できていませんでした....

張りなおして復活させました!

よろしければフォローお願いします!フォローは必ずお返しします!

その後も気軽に話しかけてください~

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【おまけ・使用サプライ】


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それでは!






2016年12月10日土曜日

【デッキ紹介】宝玉獣(虹龍型) 

今回もデッキ紹介です。

オーバーザレインボー狙い!


【メインデッキ40枚】


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【エクストラデッキ15枚】


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【デッキについて】

相手ターンに虹の引力で虹龍を呼んできて、次の自分のターンにオーバーザレインボーを狙います。


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【マジカルシルクハットについて】

マジカルシルクハットの使い方としては以下の3点です。


・サファイアの使いまわし

サファイアを裏側に→次の自分のターンに反転召喚して効果発動


・オーバーザレインボーのサーチ

オーバーザレインボーを裏側でセット→そのバトルフェイズ中に宝玉の集結の効果でバウンスして手札に回収


・宝玉化の加速

宝玉の解放を裏側でセット→バトルフェイズ終了時に破壊され、効果でデッキから宝玉獣を永続魔法扱いとして魔法罠ゾーンへ


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その他、何かありましたら訂正、追記していきます。

こんな感じで宝玉獣やそれ以外の使ってるデッキをちょくちょく紹介していこうかなと思ってます。

それでは!


2016年11月25日金曜日

【デッキ紹介】宝玉獣×音響×マジェスペクター×オッドアイズ

お久しぶりです。

今回はデッキ紹介です!



【メインデッキ42枚】

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【エクストラデッキ15枚】

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【サイドデッキ15枚】

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【デッキについて】

このデッキは先行で先導者の使いまわしから、サファイア、宝玉化サファイア、集結、プラスαで激流葬といった布陣を目指します。

先導者の使いまわしというのは、先導者の効果を使った後にP召喚して再び効果を使うことです。



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【採用カードの説明】

・音響戦士ギータス

ギータスは高スケール役、アライズの対象をリクルート、召喚権を増やすといった3つの役割があります。

手札にアライズがある場合にギータスからピアーノをリクルートし、ピアーノを対象にアライズを発動することで召喚権を使わずに先導者をリクルートできます。すでに手札に先導者を握っている場合は、ラクーンをリクルートすることで低スケールのサーチをし、ギータスと合わせてスケールを揃えていきます。

たまにですが、ギータス、先導者、ラクーンといった手札になることがあります。先導者の使いまわしを狙うにあたっては、先導者とラクーンどちらも通常召喚する必要があるので、この場合はギータスからマイクスをリクルートすることで召喚権を増やします。

ダブったときは手札コストにしてしまうか、アライズを発動した後に通常召喚してピアーノssからトーテムバードで蓋をします。

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・ペンデュラムアライズ

基本は先導者をリクルートです。

スケールを揃えたいときはラクーンをリクルート、除去が欲しい時はエキセントリックデーモンをリクルートします。

対象とするレベル3モンスターは、ルビーカーバンクルとギータスからリクルートできるピアーノです。


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・天空の光彩

役割としては、オッPサーチから先導者をサーチ、必要なスケールをサーチ、宝玉獣を破壊することで集結のリクルート効果を発動させる.......などです。

このカードのおかげで、先行で先導者の使いまわしが行えなかったとしても、次の自分のターンには大体動けるようになるって感じですね。


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【その他】

今のところ、メインデッキが42枚あり、先導者やアライズを初手に引き込むためにも2枚減らして40枚にしたいところです。

減らす候補としては、コバルト、ラクーン、天空の光彩、激流葬あたりです。

あと、増殖するGがサイドに入っていますが、メインからの方がいいかもです。

サイドデッキは、カード検索のランキングから使えそうなのをピックアップしました。今ですとシステムダウンよりも妨げられた壊獣の眠りなどの方がいいかもです。




何かありましたら訂正、追記していきます。

それでは!



2016年11月13日日曜日

【更に改良】十二獣宝玉獣 レシピ

こんにちは!

また十二獣入りの構築を変えたので紹介します。



レシピ
↓↓

SnapCrab_NoName_2016-11-14_13-50-50_No-00




【変更点】

・宝玉獣カードの枚数を調整
...引いてしまうと手札事故に繋がるトパーズタイガーと導きの枚数を3枚→1枚に変更しました。


・獣戦士ペンデュラムの増量
...1枚目が破壊された時に2枚が欲しい場面が多々あったので2枚づつの採用です。


・十二獣カードの増量
...長期戦を考えて、モルモラットの効果で落とす罠の方合を採用し、EXのタイグリスとドランシアの枚数も1枚づつ増やしました。


・増殖するGを採用
...特殊召喚を連発するデッキが多く、腐る場面もあまりないので3枚採用です。環境的に必須カードだと思います。


・スターライトロードの採用
...スタダがEXを圧迫しますが、十二獣を並べたり、魔法罠にサファイア集結、Pゾーンにもカードが並ぶので採用しました。流行りの妨げられた壊獣の眠りやツインツイスター、他にはビュートなどにも強いカードです。




十二獣はスケールを簡単に揃えることができ、初動の遅さも補ってくれるので、宝玉獣も現時点ではこの型が一番といった感じですね...

ただし...次の1月の改訂で速攻規制されそうな気がして実際に組む気にはなれませんね(´-ω-`)

それでは!


2016年11月4日金曜日

【改良版】十二獣宝玉獣 レシピ

今回は、以前に紹介した十二獣宝玉獣を調整しましたのでそちらのレシピの紹介です。


レシピ
↓↓

※サイドは調整用

SnapCrab_NoName_2016-11-4_17-2-50_No-00






【前回との変更点】

out 宝玉獣コバルトイーグル×1枚、月光虎×1枚、ドラコニアの獣竜騎兵×1枚、増殖するG×3枚、炎舞天キ×3枚

in 宝玉獣トパーズタイガー×3枚、召喚僧サモンプリースト×1枚、宝玉の守護者×2枚、宝玉の導き×2枚、死者蘇生×1枚


大きな変更点としては、宝玉獣モンスターの枚数を増やし、導きも増やしたことです。

やはり、サファイアとルビー6枚ほどの採用だと後々になってサファイアや導き、集結の効果が使えないことが多々ありました。

初手の事故に繋がりますが、後々の爆発力を考えるとこっちの方が強いといった感じでした。

あとは、召喚権を使うことになる炎舞天キは抜けました。召喚権を使うことなくモルモラットをリクルートできるベイゴマと会合で十分でした。

増殖するGは現環境では強力ですが枠の都合上、月光、ドラゴニアの獣戦士ペンデュラム組みは1枚づつあれば良かったです。

あとは、サファイアとモルモラットをリクルートできるサモプリ、宝玉獣を増やしたことにより活躍できる機会が増えたので守護者をそれぞれ採用しました。


また構築を変えたりした場合はこちらに追記します。


ではでは!


2016年10月29日土曜日

メタルフォーゼ宝玉獣 レシピ

おはようございます!

今回はメタルフォーゼ宝玉獣のデッキレシピの紹介です。


それではレシピから!
↓↓

SnapCrab_NoName_2016-10-30_2-16-4_No-00







【デッキについて】

このデッキのコンセプトとしてはメタルフォーゼで宝玉獣を破壊し、集結の効果でルビー展開を狙っていきます。

メタルフォーゼの中では、低スケールでレベルが3と4のゴルドライバーとジルバードがエクシーズ素材に使いやすく、宝玉獣では使いやすいですね。

逆に高スケールのヴォルフレイム、スティエレン、ビスマギアはレベル的にエクシーズ素材に使うには難しいので、今回は苦渋の決断に対応しているスティエレンのみを採用し、高スケール役は別に先導者、ギータス、ラスターP、エキセントリックデーモンを採用しています。

宝玉獣の枚数ですが、事故軽減のため最低限にして契約や蘇生札でカバーしています。

ペンデュラムアライズは先導者、エキセントリックデーモンのリクルート、ルビーの手札事故の対策、ギータスとのコンボのために採用です。

虚無空間は元々宝玉獣とは相性が良いですがメタルフォーゼでいつでも破壊できるので更に使いやすいですね。

あとはメタルフォーゼの高スケールが8なのでオッPを使うのもありだと思います。



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【メタルフォーゼ竜星】

メタルフォーゼのパーツを集めてみたのですが、現段階では竜星と合わせた方が強いので今のところはそちらで使っています。




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ではでは!


2016年10月15日土曜日

十二獣宝玉獣 レシピ

こんにちは!

今回は十二獣宝玉獣の紹介です。

レシピです。
↓↓

※サイドは調整用です


SnapCrab_NoName_2016-10-15_22-22-50_No-00





【動き】

モルモラット一枚でスケールを揃えることができます。

揃えたら、いつもの先導者の使いまわしを狙っていきます。



展開例として

このような手札の場合

SnapCrab_NoName_2016-10-15_23-1-0_No-00





会局でモルモラットをリクルート

SnapCrab_NoName_2016-10-15_23-1-38_No-00





ワイルドボウを重ねてX召喚

SnapCrab_NoName_2016-10-15_23-1-55_No-00





ワイルドボウのモルモラット効果でモルモラットをリクルート

SnapCrab_NoName_2016-10-15_23-2-33_No-00





ワイルドボウにタイグリスを重ねてX召喚

SnapCrab_NoName_2016-10-15_23-2-52_No-00





タイグリス効果で墓地のモルモラットをX素材にする

SnapCrab_NoName_2016-10-15_23-3-26_No-00





タイグリスのモルモラット効果でモルモラットをリクルート

SnapCrab_NoName_2016-10-15_23-3-55_No-00






ブルホーンをタイグリスに重ねて、モルモラット2体でそれぞれX召喚

SnapCrab_NoName_2016-10-15_23-4-23_No-00







ブルホーン2体の効果でデッキから獣戦士Pモンスターを2体サーチし、スケールを揃える

SnapCrab_NoName_2016-10-15_23-4-51_No-00







先導者召喚→スケール張って使いまわし

SnapCrab_NoName_2016-10-15_23-7-15_No-00









といった感じになります。


モルモラット一枚でスケールが揃えられるので1枚でスケールを揃えられるカードがデッキに12枚(モルモ3、会局3、ベイゴマ3、天キ3)入ってることになり、そのうち6枚(ベイゴマ3、会局3)が召喚権を使わないので先導者の使いまわしが狙いやすいです。


ベイゴマはインヴォーカーにするほかにアライズの対象にもできるので優秀ですね。

ベイゴマを揃えるのが難しい場合は音響戦士で代用は可能です。

獣戦士ペンデュラム組は1枚ずつでも動きに問題はありませんが、破壊された場合のことを考えて2枚ずつの採用です。

回してみて持久力に難アリといった感じですね。

貪壺やエメラルをうまく使う必要があると思います。



それでは!


2016年10月8日土曜日

宝玉獣+音響+マジェスペクター レシピ

こんにちは!

今回はマジェスペクターと音響戦士を採用したデッキになります。



まずはレシピから
↓↓

※クリアウィング→ファストドラゴン


SnapCrab_NoName_2016-10-8_20-53-15_No-00





【デッキについて】

今回は、初動で先導者の使いまわしを狙っていくデッキになります。



基本的な動きとしては、

ギータス効果でピアーノss
↓
ピアーノを対象にアライズ、先導者ss
↓
先導者効果でサファイアサーチ
↓
サファイアns

......といった感じです。



この動きの中で、アライズのリクルート先や通常召喚先をラクーンにし、スケール2を持ってくることでスケールを揃え、先導者の使いまわしを行っていきます。

ファストドラゴンは、ギータス効果でリクルートしたピアーノとレベル4風属性のサファイアorコバルトでS召喚します。

高スケール役も多く、枠に空きがなかったのでラスターPは不採用となりました。




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【クリッター型】

SnapCrab_NoName_2016-10-8_22-25-50_No-00





ペンデュラムアライズの対象をクリッターにした型です。

そのターン発動できないエラッタ効果が思いのほか使いづらく没でした。

使うのであれば、クリッターのサーチ先を増殖するGにしてデメリットを回避するといったプレイングが必要になると思います。

オッP、ルーンアイズ、クリッチーを入れて融合徴兵で使い分ける案もありましたが、そのターン召喚できなくなるのでこれも没でした。



それでは!



2016年9月30日金曜日

オッドアイズ宝玉獣 レシピ

こんにちは!

今回はオッドアイズ宝玉獣のデッキ紹介です。

それではデッキレシピから
↓↓


※サイドは調整用


SnapCrab_NoName_2016-9-30_0-32-46_No-00





【デッキの動き】

序盤は、
・先導者、ドクロバ、オッP、天空の光彩、闇の誘惑でパーツ集め
・集結を伏せておく

その間は増殖するGや激流葬で相手の動きを止めておきます。


手札・場が整いしだい、
・ペンデュラム召喚
・宝玉の導き
・宝玉の集結+天空の光彩orその他

これらで大量展開を行い、一気に相手のライフを削りにいきます。




【成金ゴブリンと増殖するGについて】

以前まではサファイア、先導者を引き込むために成金ゴブリンをよく採用していましたが、回復させてしまうと大量展開しても削り切れないことが多かったために最近の構築では採用しないようになりました。

一方で増殖するGをよく採用するようになりました。

kozumo等と対戦してみて、やはり手札誘発で相手の動きを抑制しつつ、ドローもできるのは優秀でした。



それでは!



2016年9月24日土曜日

忍者宝玉獣 レシピ

こんにちは!


今回は忍者宝玉獣のデッキ紹介です。


それではデッキレシピから
↓↓

SnapCrab_NoName_2016-9-25_11-22-14_No-00







このデッキはいつもの先導者の使いまわしを狙うのではなく、忍者と剛健でサファイアを呼んでくるのが主な動きです。

P召喚を滅多に行わないので先導者の使いまわしをせず、爆発力もなく、ルビーの手札事故も回避しづらいですが、それ以外の安定性は中々いいです。

安定して初動でサファイアを場に出すことができます。

その後は集結とコンパージョンのコンボを狙っていきたいですね。

今回のデッキレシピはひねりなしの構築です。

忍者型はまだまだ相性のいいカードがあるので調整してみると更に強くなりそうですが、今回は宝玉獣らしさを残した感じにしたかったのでこのままです。

改良するなら、やはりPモンスターを増やしてP召喚を狙っていけるようにしたいですね。

候補は、ラスターP、エキセントリック、ドラゴディウスあたりになると思います。

なにかあれば、また追記します。


それでは!






2016年9月21日水曜日

【10月制限】魔術師宝玉獣 レシピ

はじめに10月4日発売の遊戯王アークファイブ2巻付録のカードについて
↓↓

以下、「hideの部屋」さんからの引用


YA02-JP001「クリアウィング・ファスト・ドラゴン」星7 風 ドラゴン族/シンクロ/ペンデュラム 2500/2000 ウルトラレア
チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上
「クリアウィング・ファスト・ドラゴン」の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:エクストラデッキから特殊召喚された相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。この効果は相手ターンでも発動できる。②:モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
【P効果 青4/赤4】
「クリアウィング・ファスト・ドラゴン」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:レベルの合計が7になるように、自分フィールドの表側表示の、「スピードロイド」チューナー1体とチューナー以外のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。


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強力なシンクロモンスターだと思います。

風属性を素材にするということで、宝玉獣のサファイアとコバルトがその対象になりますね。

今回はこれを使ったデッキを考えてみました。

音響戦士やSRなどと組み合わせるのも良さそうでしたが、ファストドラゴンをP召喚したい、慧眼も準制限に緩和されたということで今回は魔術師型です。



デッキレシピ
↓↓

※更新がまだです。クリアウィングシンクロドラゴン→ファスト・ドラゴン
※サイドは適当


SnapCrab_NoName_2016-9-22_10-52-39_No-00







ファスト・ドラゴンは以下の組み合わせでS召喚します。
↓↓
・貴竜の魔術師+レベル4風属性モンスター(サファイアorコバルト)
・レベル1チューナー(調律の魔術師orエフェクトヴェーラー)+せん竜の魔術師

レベル7Pモンスターなので、破壊された後もP召喚が狙えますね。

あとは、Pコールの調整版?のアメイジングペンデュラムが新しく入ったぐらいで従来の魔術師宝玉獣とほとんど同じような感じです。



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【おまけ】


ジャンクドッペル
↓↓
SnapCrab_NoName_2016-9-22_11-19-17_No-00




竜星
↓↓
SnapCrab_NoName_2016-9-22_11-18-29_No-00






シンクロ召喚したい人におすすめですw


それでは!





2016年6月3日金曜日

EMオッドアイズ宝玉獣&オッドアイズ忍者宝玉獣 レシピ

お久しぶりです。

新制限もあとちょっとで判明しちゃいますが、今回のレシピに関わってくるものは恐らくないと思います。

それではレシピです。
↓↓

※EMオッドアイズ型
※フリー用構築
※サイドは適当


SnapCrab_NoName_2016-6-4_10-34-7_No-00





オッP、ドクロバ、Pマジ、光彩、キングレムリンあたりのサーチによりスケールを揃え、先導者の使いまわしを狙っていきます。

ミラージュドラゴンとユニコーンがスケール8でオッPのP召喚も狙えます。

モンキーやPコールなど1枚でスケールが揃えられる強力なカードはありませんが、サーチとドロソが豊富でスケールは揃えやすいです。

光彩や集結のコンボ、ビーストアイズやルーンアイズ、ランク3のエクシーズが狙いやすくなったりと、その他にも多くのシナジーがありますね。

構築は完全にフリー用なので、大会に持ち込むのであれば増G、ヴェーラー、神通あたりは入れたいところですね。



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次はEMの枠を忍者に変えたレシピです。

※フリー用構築
※サイドは適当

SnapCrab_NoName_2016-6-4_10-33-8_No-00




宝玉獣には獣族のサファイア、オッドアイズ系は全てドラゴン族であり、サファイア呼びたいときは変化、除去してアタッカーを呼びたいときは超変化と使い分けることが出来ます。

闇属性の割合が高く、サーチも効くので、闇の誘惑がいいドローソースになってます。ただし、これだけは次回改訂で規制がかかりそうな気がします・・・。

ドラゴディウスは増援でハンゾーと使い分けます。守護者でもいいですが、スケールとして使うとなると光彩と相性が悪く、こちらの方が良いと判断しました。

ゼピュロスは変化で呼べ、闇属性であり、他にも優秀な点がありますが、スペースがないので不採用です。

こちらもフリー用の構築なのでメインから増G、ヴェーラー、神通あたりは入れたいのですが、スペース確保が難しい・・・。



2016年3月22日火曜日

【新制限】イグナイト宝玉獣(4・6軸) レシピ

※新制限
※サイドは調整用



SnapCrab_NoName_2016-3-22_16-52-11_No-00





制限改訂が判明してから過去のレシピを見返してみたところ、一番ダメージがなかったのがこの型でした。

Pコールやモンキーボードなどの強力なカードはないものの、スケールを揃えることが比較的簡単です。

ただし、先導者を素引きできないと厳しい感じではありますね。



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【おまけ】

没レシピです。
↓↓

SnapCrab_NoName_2016-3-22_16-58-15_No-00





イグナイトの高スケールが7であり、ラスターが規制されたことから、代わりに解除されたディアボリックガイを入れてみたレシピです。

正直弱かったです。

おそらくはIFの劣化になっていると思います。

ディアボリックガイ自体は長年準制限だったこともあり、強力なカードだなと感じました。

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こんにちは! 今回はブログとツイッターと連携させてみました! 右の方にツイッターが載っているかと思います。 ツイッターの方は更新頻度高めなのでぜひぜひチェックしてみてください。 宜しければフォローもよろしくです(^-^) 以下、追加方法です。 念のため、メモっておきます笑 1.以...