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2017年9月29日金曜日

宝玉獣の新規がきた!

コンニチハ!



11月発売のDPに宝玉獣の新規が収録されることになりました!







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◯究極宝玉神レインボーオーバードラゴン





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究極宝玉神レインボー・オーバー・ドラゴン 星12 光属性

ドラゴン族・融合 ATK/4000 DEF/0

「宝玉獣」モンスター×7

このカードは融合召喚か以下の方法でのみ特殊召喚できる。

●自分フィールドのレベル10の「究極宝玉神」モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。

①:1ターンに1度、自分の墓地から「宝玉獣」モンスター1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、除外したモンスターの攻撃力分アップする。

②:融合召喚したこのカードをリリースして発動できる。フィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。









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◯虹の架け橋





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通常魔法

(1):デッキから「宝玉」魔法・罠カード1枚を手札に加える。







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◯究極宝玉陣





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通常罠

(1):自分の「宝玉獣」モンスターが戦闘で破壊された時に、手札・デッキ及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「宝玉獣」カード7種類を1枚ずつ墓地へ送って発動できる。「究極宝玉神」融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。

(2):表側表示の「究極宝玉神」モンスターが相手の効果で自分フィールドから離れた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地の「宝玉獣」モンスターを任意の数だけ選び、永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。











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型番でみると虹の架け橋と宝玉陣が空いているみたいでもう1枚新規カードがありそうですね!

2015年5月18日月曜日

エクストラデッキの枠が厳しいです

お久しぶりです



さっそくですが、現環境はプトレやホープなどのエクストラデッキの枠を多く使う強力なエクシーズモンスターが活躍していますね



宝玉獣もランク4エクシーズで戦うので当然このカード達は採用したいところですが枠が厳しくなってきました



今回はエクストラデッキの考察でもしてみたいと思います



とりあえず採用候補のカード達を挙げてみたいと思います



【プトレ出張セット】

星守の騎士 プトレマイオス

星輝士 セイクリッド・ダイヤ

セイクリッド・プレアデス

サイバー・ドラゴン・ノヴァ

サイバー・ドラゴン・インフィニティ

サイバー・エンド・ドラゴン



サイバーエンドはいらないですね

他は必須だと思います



【ホープ出張セット】

��o.39 希望皇ホープ

��No.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング



5000打点は魅力です

これらも必須といったところでしょうか



【セイクリッドヒアデス・トレミスセット】

セイクリッド・ヒアデス

セイクリッド・トレミスM7



ルビー×2で召喚するエクシーズ先の筆頭候補、トレミスはプレアデス、ダイヤの上にも重ねられるので便利です



【その他汎用エクシーズ】

暗遷士 カンゴルゴーム

ガガガザムライ

鳥銃士カステル

ラヴァルバル・チェイン

励輝士 ヴェルズビュート

狂牙狼ダイヤウルフ

深淵に潜む者

など



環境的に深淵に潜む者は必須といったところです

あとは万能除去のカステル、ビュートが採用候補です



【オッドアイズ融合・シンクロエクシーズモンスター】

ビーストアイズペンデュラムドラゴン

ルーンアイズペンデュラムドラゴン

オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン

オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン

オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン



新規のバニラペンデュラムによってオッPが召喚できるようになったので採用圏内です

ルーンアイズは融合徴兵のための採用ですが、融合徴兵も新規見る限り微妙になってきたのではいらなさそうですね

あとはオッドアイズフュージョンの採用か不採用によって融合体は判断できそうです



【その他】

旧神ノーデン

電光千鳥

ランク7エクシーズ

など



簡易融合先のノーデン

電光千鳥は風属性縛りがありますが、風属性がメインのデッキなら除去の面でいうとカステルより優秀だと思います

ランク7はオッPやレベル7魔術師でだせるかなといったところです





これを15枚に絞り込むのは結構難しいですね



星守の騎士 プトレマイオス

星輝士 セイクリッド・ダイヤ

セイクリッド・プレアデス

セイクリッド・ヒアデス

セイクリッド・トレミスM7

サイバー・ドラゴン・ノヴァ

サイバー・ドラゴン・インフィニティ

��o.39 希望皇ホープ

��No.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング

鳥銃士カステル

励輝士 ヴェルズビュート

深淵に潜む者

電光千鳥

ガガガガンマン

狂牙狼ダイヤウルフ



一応、今の所こんな感じです



アドバイスなどがあればよろしくお願いします



vジャンプフラゲで新規カードも来たことですし、まずはメインから考えて実際にデュエルしてみて使うカードを厳選するのが一番かなと思いますのでそうすることにして今回の考察はここまでにしたいと思います



ADSの更新があり次第、回していきたいと思います



でわでわー



2015年1月31日土曜日

第三回オレたちトレカ部CS 忍者宝玉獣がベスト8!

命婦 侑弥の「俺のターン、ドロー!」より引用

↓

第三回オレたちトレカ部CS



ベスト8 じんたさん

デッキ名 :【宝玉獣】

デッキ枚数:40枚

【モンスター】20

宝玉獣 ルビー・カーバンクル 3

宝玉の先導者 3

宝玉獣 サファイア・ペガサス 3

宝玉獣 コバルト・イーグル 2

宝玉の守護者 3

忍者マスター HANZO 3

オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン 3



【魔法】10

宝玉の契約 1

宝玉の導き 2

ブラック・ホール 1

ハーピィの羽根帚 1

死者蘇生 1

エアーズロック・サンライズ 2

機甲忍法ゴールド・コンバージョン 1

レア・ヴァリュー 1



【罠】10

宝玉の集結 3

宝玉の祈り 1

忍法 変化の術 1

スターライト・ロード 2

破壊輪 1

激流葬 1

ブレイクスルー・スキル 1



【エクストラ】15

スターダスト・ドラゴン 2

セイクリッド・ヒアデス 1

��o.20 蟻岩土ブリリアント 1

虚空海竜リヴァイエール 1

電光千鳥 1

鳥銃士カステル 1

��o.16 色の支配者ショック・ルーラー 1

交響魔人マエストローク 1

ガガガザムライ 1

��o.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ 1

��o.101 S・H・Ark Knight 1

深淵に潜む者 1

恐牙狼 ダイヤウルフ 1

セイクリッド・トレミスM7 1



【サイドデッキ】

エフェクト・ヴェーラー 2

ファイヤー・ハンド 3

アイス・ハンド 2

破滅の女神ルイン 1

禁じられた聖槍 2

魔法効果の矢 2

聖なるバリア-ミラーフォース- 2

激流葬 1





大会は予選4回戦、決勝トーナメント3回戦ということで決勝トーナメントでは勝てなかったと思われますが、それでも予選を勝ち抜くとは・・・



そこそこガチじゃない人もいたようですが凄い・・・



私はペンデュラムと忍者につきましてはスペースの関係で半分諦めてましたがうまいこと構築されていますね



私のように宝玉獣では激流葬はメインから3枚必須!忍者宝玉獣では剛健は3枚必須!とかいう固定概念を持っている人には到底できない構築ですね・・・



増援不採用は謎ですが・・・



とりあえず、これを参考にしながら忍者の構築も考えてみます



でわでわー



2014年12月21日日曜日

宝玉獣での虚無空間について

レアコレ再録で再録された虚無空間。以前まで高額で中々手に入りにくかったこのカードですが、再録により手に入りやすくなり、そして宝玉獣デッキでの活躍が期待できます



まず、宝玉獣はモンスターゾーンで破壊された時、墓地に送らず魔法罠ゾーンに置くことが出来ます。



更に、先導者や守護者をはじめとするペンデュラムモンスターはフィールド、ペンデュラムゾーンで破壊された場合、墓地に送らずエクストラデッキに置きます。



フィールド上から墓地に送る機会は比較的少ないです



宝玉獣デッキにおいてデッキから墓地に送るという機会はまずなく、宝玉獣と相性のいい手札誘発系(守護者、増Gなど)など手札から墓地に送ったのでは虚無は破壊されません



上記のような理由から宝玉獣は、結構虚無を維持しやすいほうだと思います



解除も比較的しやすい方だと思います



虚無が邪魔になった場合は宝玉モンスターを破壊して墓地に送るを選択すればいいですし、フリーチェーンである宝玉の集結を墓地に送れば、すぐに解除できます



展開したい、でも虚無が邪魔、そして虚無を破壊するのももったいない、という場合は集結で宝玉獣カードと虚無を選んで戻してしまえば、特殊召喚が行えるようになり、再び虚無を構えることもできます



虚無があるだけでシンクロンデッキなどは封殺できるので、再録もされましたしメインから積んで行きたいところですね



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虚無のシクやコレクターズはカッコいいですが結構高額なのでスーレア辺りで我慢ですね・・・



ブレスルと増Gも今期は結構使っていくと思うので集めておきたいですね



レアコレは欲しいカードが少ない場合、シングル買い安定だと思います。初動って結構高かったって場合が多いのですが今回の場合は今が最安値かもしれません。スーも1箱に1~2枚程度しか入ってないようですし



また今度カードショップに寄りたいと思います



でわでわー



2014年11月16日日曜日

使えそうなペンデュラムモンスター

ペンシュラム型の宝玉獣に使えそうなペンデュラムモンスターを考察していきます



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レスキューラット

ペンデュラム・効果モンスター

星4/地属性/獣族/攻 300/守 100

【Pスケール:青5/赤5】

「レスキューラット」のP効果はデュエル中に1度しか使用できない。

(1):自分のPゾーンのこのカードを除外して発動できる。

自分のエクストラデッキから表側表示の同名Pモンスター2体を手札に加える。

【モンスター効果】

(1):このカードが召喚に成功したターン、

自分のエクストラデッキに表側表示のレベル5以下のPモンスターが存在する場合、

このカードをリリースして発動できる。

自分のエクストラデッキから表側表示のレベル5以下のPモンスター1体を選び、

デッキからその同名モンスター2体を特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、

エンドフェイズに破壊される。



昔、宝玉獣でも使われていたレスキューキャットのリメイクモンスター



おっP対応で、守護者を手札に補給したり、デッキから2体ssしてエクシーズなどに繋げられたりとおっPの次に使えそうなモンスターです



スケール5とペンデュラムでも使いやすく、レベル4とエクシーズでも使いやすく、獣族なのでビーストアイズの素材にもなれたりもします



ネット上でこのカードと暴走召喚を使ったコンボが掲載されていましたが、狙ってみる価値ありそうないい動きだと思います



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音響戦士ギータス

ペンデュラム・効果モンスター

星3/風属性/機械族/攻1500/守 100

【Pスケール:青7/赤7】

「音響戦士ギータス」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):手札を1枚捨てて発動できる。

デッキから「音響戦士ギータス」以外の「音響戦士」モンスター1体を特殊召喚する。

【モンスター効果】

(1):このカードが召喚に成功した時、

自分の墓地の「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターを特殊召喚する。



おっP対応で、ペンシュラム、通常効果どちらとも優秀です



スケールが7と優秀で自身の効果も展開力抜群なのでTGや光天使のような出張セット感覚で使えます



シンクロも狙いたいなら採用価値ありです



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フーコーの魔砲石

ペンデュラム・通常モンスター

星5/闇属性/魔法使い族/攻2200/守1200

【Pスケール:青2/赤2】

(1):このカードを発動したターンのエンドフェイズに、

フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。

そのカードを破壊する。

【モンスター情報】

夢幻の空間を彷徨う機械仕掛けの生命体、だったはずである。

一番の謎は、過去の記憶が殆ど残ってい・・事だ。

その理由・・・なのか、・・・・・干渉・・・て拒・・・ている・・?

・・・消去・・・



スケール2なので守護者の代わりとして使えます



召喚師スキル対応です



効果は苦手とするスキルドレインや虚無空間に対して有効です



闇、魔法使いと先導者と同じ属性種族なのでなにかしらシナジーがあるかも・・・?



スキル対応なものの、おっPに対応していないのが残念です・・・



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時読みの魔術師

ペンデュラム・効果モンスター

星3/闇属性/魔法使い族/攻1200/守 600

【Pスケール:青8/赤8】

自分フィールドにモンスターが存在しない場合にこのカードを発動できる。

(1):自分のPモンスターが戦闘を行う場合、

相手はダメージステップ終了時まで罠カードを発動できない。

(2):もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カード

または「オッドアイズ」カードが存在しない場合、

このカードのPスケールは4になる。

【モンスター効果】

(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、

��ターンに1度、自分のPゾーンのカードは相手の効果では破壊されない



片方に魔術師かオッドアイズのペンシュラムがあればスケール8として使え、オッドアイズの召喚を狙えるので、その点はかなり優秀です



ちなみに、こいつも先導者と同じ闇・魔法使いです



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現時点で使えそうなペンシュラムモンスターはこれぐらいでした



やはり、スケールが9や1のモンスターは少なく、制約があるものばかりでした



スケール8以上で使えるのが来ればオッドアイズもペンシュラム召喚でき、ビーストアイズを狙えるのですが



時読みの魔術師は微妙です



魔法や罠のサポートカードはまだ把握できてません



他に使えそうなものがあればぜひ教えてください



レスキューラットと暴走召喚の動きが面白そうなので、採用検討したいです





でわでわー



2014年10月13日月曜日

忍者宝玉獣のサイドについて

サモプリ制限で忍者に頼らざるを得なくなった宝玉獣ですが



忍者と合わせると別の問題が出てきました



確かに安定性を上げてくれる忍者ですが、もともと宝玉獣に詰める強力なサイド用のカードと相性が悪いのです



主な例としたら、ライオウ、マクロ、手違い、暗闇ミラー辺り、初動でHANZO使えれば共存も無理ではないのですケド



大会ではフリー戦と違い、サイドデッキが重要なのでここら辺が積みづらいとなると、今のシャドール、HERO、クリフォ、ネクロス環境だとかなり厳しいです



サイドチェンジで忍者要素抜くこともできますが、動きが遅くなって、もたもたしてるうちにサイクロン等を引かれて突破されてしまうでしょう



悩ましいですね



一応忍者とも合うサイド用のカードを考えてみるとします



それか、サイドチェンジしやすい別の構築を考えます



でわでわー



2014年9月24日水曜日

宝玉獣にペンデュラム

最近やっとペンデュラム召喚について理解してきました



ADSのソリティアではありますが、クリフォートは回せるように



そこで宝玉獣にペンデュラム召喚が使えないか考えてます



オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン

ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン

ルーンアイズ・ペンデュラム・ドラゴン

融合準備



ここら辺が使えそうなカードだと思います



オッドアイズはサーチはもちろん、ビーストの素材になりますし、超変化から出ますし



ビーストアイズはサファイアとオッドアイズで出せそうです



ルーンアイズと融合準備はオッドアイズサーチです



ですが、今のところ宝玉獣に相性のいい1~2と5~のスケールでいいペンデュラムモンスターが見当たらないので今のところ見送りですかね



ペンデュラムは手札の腐った宝玉獣などが使えるので期待したいです



まだペンデュラムについてよく分からないのでおかしな所があったらすみません



2014年8月5日火曜日

シャイシャさんの動画で宝玉獣

一か月ぐらい前の7月13日に投稿されたシャイシャさんの動画のほうで、宝玉獣が紹介されてました



シャイシャさんの動画といえば緑のマットの上で対戦の他にデッキの動き、レシピの紹介されており、私的にはとても分かりやすく、デッキレシピも参考になるので、よく視聴させていただいています



動画の前半の方はデッキの動きの紹介でした



ぶっちゃけ宝玉獣使いの方なら分かりきっているような内容でした



動画の後半はレシピの紹介で、タイトルにも「ガチ宝玉獣」と書いてあるぐらいだから、どんなレシピなんだろうと後半のレシピを楽しみにして見ていると・・・



ガチの忍者宝玉獣でした



やはり、今、宝玉獣をガチで組もうとすると、忍者宝玉獣になるようで



レシピは本当に参考になると思います



少なくとも私よりは構築上手いです



私は契約を採用していましたが、動画のほうではリビデが採用されてました



レアヴァリューで落とした宝玉獣を蘇生

HANZO特殊で成金サーチ

成金のコスト

ゼピュロスで使いまわし等々



明らかにリビデのほうが使い勝手がいいですよね



今度から忍者ではリビデのほうを採用してみたいと思います



あと、レシピ見て思ったのは、結構枚数調整のほうがされているなと思いました



基本手札で腐るサファイア以外の宝玉獣は最小限に

ガジェの理論から初手でサファイアにつながるカードが確立的に1となるよう調整されている

その他は1枚積みじゃ引けないけど、3枚積みはダブりが怖いので2枚積み、ダブりだけは本当に避けたいカードは1枚積みにする

等々



事故を極力減らし、安定性の良いデッキに仕上がっていると思います



動画見て、記事書いて・・・なんか忍者宝玉獣のモチベ上がってきました



眠気と戦いながら書いているので文章おかしなとこあったらすみません



もう眠いので、あとはなにかあったら追記しておきます



ではではー



2013年9月15日日曜日

ふと思ったんですけど

紹介文にも書いてある通り今使用しているプレマ、スリーブはこれ












それで、ふと思ったんですけど



これじゃ大会とか宝玉獣使ってんのバレバレ、デュエルする前からデッキばれしてるなと思いまして・・・



六武使いが六武のプレマにシエン使ってバレるのと同じぐらいバレバレだと思います



案としてはレインボードラゴンのほうを使うようにすればいいのではと思いました



レインボードラゴンなら好きですし、人気あるので宝玉獣使い以外でもよく使ってる方はいますので良さげですね



しかし多分現実的にはアマゾンに在庫ないので不可能ですね、アマゾン以外は安全性があれですし



デッキパワーも高くないので鼻っからバレてるのではデュエルになるものもならないのでどうにかしないとですね



とりあえず他の対策方法考えます



2013年9月3日火曜日

宝玉獣強化

最近はストラクで青眼、サイバー(確定ではない)、デュエリストセットではガジェ?とライトロードの収録があり、昔流行った、もしくは人気のテーマの強化が多い気がします



最新の禁止制限改訂でも緩和があったりと古参プレイヤーに優しいです



ちょっと前まではてっきり新規獲得に力をいれていくのかなと思いましたが



なので、もしかしたらですが宝玉獣強化の日も近いのかもしれません



金科玉条が欲しいです・・・



2013年8月23日金曜日

神風宝玉獣

そういえばですがバードマンと神風の制限化で神風宝玉獣が構築困難になっていますね・・・



先行でガンガン動くので強いと感じたのですが



ガーデン型もイマイチですし、やはり忍者型が良いのでしょうか



2013年7月5日金曜日

最近気になっている型

カード検索の方で気になるデッキを見つけました。



宝玉獣 霞の谷の神風型

ファルコン、バードマン等でバウンスし、神風でサファイアを引っ張ってくるというデッキのようです。

昔から愛用者がいるようでかなり研究されつくされてました。

手札で腐った神風はサモプリのコストにもなるし、元々の宝玉獣とバードマンの相性の良さは知っているので結構面白いデッキが作れそうだと思いました。



次に

宝玉獣 ブラックガーデン型

またもやフィールド魔法軸です。ここまでくると、もはやルインの立場がありません。

動き方はサモプリの攻撃力が800なのでガーデンの蘇生対象になり、終騎士等で墓地に送ってからガーデンで蘇生させるというもの。

ブラックガーデンの強さについては昔ガーデンジュラックを使われたことがあり、とてもウザいカードです。

地味に守りが強かった気がします。当時は虫に勝てなかったとか言ってましたが・・・





おもしろそうなので研究してみます。



しかしバードマンとガーデン集めるのはしんどいですね・・・



2013年5月1日水曜日

宝玉獣のサイド

増殖するG×3

ドロール&ロックバード×3枚

カオスポッド×3枚

ライオウ×2枚

次元の裂け目×2枚

大嵐

転生の予言



こんな感じになりました



増G、ドロバはメインから積んでもいいぐらい現環境では必須ですね



カオポは厄介なシンクロ、エクシーズ等の除去。主にナチュビ対策です



ライオウも魔導などのサーチ多様な相手のことを考えると強力です



裂け目は主にドラグ、暗黒界、水精鱗対策。手札誘発系と相性悪いですが使い分けることにしました。



魔導対策とするならマクロですが宝玉の樹やサイドのドロバ、ライオウと同時に使うことが難しいため、裂け目の方を使い分けることで落ち着きました。



大嵐は自分の経験上、宝玉獣だと分かると二戦目以降「宝玉獣に嵐はないだろ」ということでガン伏せしてこられるケースがかなりの確率であったので逆にサイドからぶち込んで意表を突く形で採用しました



転生の予言は炎王、征竜、魔導、ドラグとありとあらゆるデッキにぶっ刺さります



サイド構築するにあたっては環境で流行っているデッキに対するメタカード入れるのが基本ですが、そこに加えてサイドチェンジ後のメインデッキを想定して構築できるとなかなか上級者だと思います



自分も上記のことができるように頑張ってます



以上サイドについてでした



2013年4月8日月曜日

今の狂った環境で宝玉獣が勝っていくには

ルーラー立てるぐらいしかないと思います



それもかなり早い段階でですね(できれば先行で)



ということで先行でルーラー立てるとしたらどういう動き方があるかな?と考えました



先行でルーラーを立てるパターンとして



ns=通常召喚、ss=特殊召喚、xyz=エクシーズ召喚、永続魔法として置く・置かれた宝玉獣=eok



パターン1

手札 サモプリ、魔法2枚

サモプリns、効果でサモプリss

↓

サモプリ効果でサファイアss

↓

ルーラーxyz



場ルーラー、eok



パターン2

手札 サファイア、契約2枚

サファイアns、効果でサファイアeok

↓

契約でサファイアss、効果でサファイアeok

↓

契約でサファイアss

↓

ルーラーxyz



場ルーラー、eok



パターン3

手札 サファイア、樹、導き

樹発動後、サファイアns、効果でサファイアeok

↓

樹効果でサファイアeok、導きの発動条件を満たし導き発動

↓

ルビーss、効果でサファイア×2ss

↓

ルーラーxyz



場ルーラー、ルビー、eok×2



こんなところでしょうか



他にもフォトスラ、ブリキン、ゴブバグ、簡易融合などを使えばなんとかルーラーは立ちそうです。



しかし手札消費も激しく、ルーラーの効果の間にゲームエンドに持ち込むのははっきりいって厳しいです。



ヴェーラーもメイン投入が当たり前の環境ですし打たれるとそこでゲームオーバーのようなものです。



裂け目等も考えないといけませんね。



2013年4月4日木曜日

宝玉獣のサイド

現環境で使えそうなサイド用のカード





ライオウ

宝玉獣の動きを阻害しない。

魔導、征竜、ドラグ、天キ、エクシーズ等々とりあえず立てておくだけで強い。





虚無魔人

特殊召喚封じ。リリース確保が容易なので採用候補。





ドロール&ロックバード・・・魔導相手に確実に必須。

DDクロウ・・・墓地メタ。

増殖するG・・・征竜、炎星、ドラグ対策。

エレクトリックワーム・・・ドラゴン奪取。

パペットプラント・・・戦士、魔法使い奪取。

スカルマイスター・・・暗黒、水精鱗対策。

カオスハンター・・・魔導、征竜メタ。

伏せることが難しい宝玉獣にとって手札から発動できるのはいい。





カイクウ、王宮の鉄壁、メンタルドレイン、ソウルドレイン

征竜メタ。ここら辺は別に採用しなくてもいいかなと。





オーバースペック

炎星メタ。





強制脱出装置

シンクロ、エクシーズメタ。フリーチェーンなので採用しやすい。現トップのことを考えると微妙。





次元の裂け目、マクロコスモス

ヴェーラー、墓地メタ。環境的にはマクロ>裂け目。宝玉獣とは相性がいいですが手札誘発系とは相性がやや悪い。





転生の予言

墓地メタ。





マインドクラッシュ

サーチメタ。手札確認もできるので強力な一枚。





カオスポッド

六武、カラクリなどの対策。ないとナチュビなどの処理が難しい。





フルハウス

炎星メタ。ルイン投入型なら採用の余地あり。





スターライトロード、大革命がえし

大嵐、闇デッキ対策。



2013年4月1日月曜日

忍者宝玉獣研究中

ご指摘されたこともあり、かなり構築を見直すことになったので絶賛研究中です。



こういうときにネットというものは便利でいろいろと読みふけってます。



最近は宝玉獣、特に忍者宝玉獣についてのページが多く盛り上がっているなーと感じます。



地味に「なにも混ぜずに純で組んだほうが強いよな」という書き込みも見つけ、同じ考えの人がいたと嬉しく思う自分がいます。



そんなところで忍者型ですがサファイア効果が安定して発動できることが売りのデッキなのでそこを生かしつつ構築していきたいです。



以下ネット見て思ったこと



サファイアを出すことが優先ということでダムルグ不採用という方を見つけましたがその通りかなと思います。忍者宝玉獣でのダムルグのシナジーには目を見張るものがありますけどね。



ゴールドコンパージョンが決まるとかなり強力。

これもその通りかなと思います。実際回していて手札に変化orコンパージョンがある状態でHANZOで残りをサーチ、相手ターンに変化し次の自ターンでコンパージョンの流れは本当に強力極まりないです。これを積極的に狙える構築にしたいです。



まだ昨日今日としか研究していないのでまだまだ頑張っていきます。



2013年3月23日土曜日

現環境での宝玉獣について

新改訂から一ヵ月が過ぎようとしていますが今の遊戯王の環境は



トップ 魔導、炎星

次にヴェルズ、ドラグニティ、水精鱗、征竜



のようになっており、ほぼ魔導と炎星の2強になっています。



そして魔導の「魔導書の審判」によって環境が高速化しており、ワンキルが強くてそれによりヴェーラーが流行、罠が弱い、魔導対策のための闇デッキが流行しています。



宝玉獣としてはデッキの性質上、もともと罠といえば激流葬や狡猾な落とし穴のみ、氾濫型でトラスタが入る程度で罠が弱いところとしては環境に合っているといえます。※ガチの方で罠多めの方も見かけました



問題はワンキル、闇デッキが流行っている点です。宝玉獣は基本デッキの速度が遅く、相手を妨害する罠も少ないことから昔からワンキルなどを決められやすいデッキであり、今のワンキル環境は若干厳しいものがあります。

加えて闇デッキが流行し、先行で決められたとすると本命のメタである魔導同様、魔法が主軸のデッキなので大ダメージを受けます。



ヴェーラーの再流行もあり、サファイアやルビーに当てられるとろくに動けないのが現状です。



そんな宝玉獣にとって厳しい環境ではありますが構築を練れば若干は足掻けると思います。



ドロバや裂け目(マクロ)など採用しやすい手札誘発や次元系のカードが現環境では非常に有効なのでこれらをうまく駆使すればサイドチェンジ後は案外いい勝負になりそうです。闇デッキが怖いですが他の流行カードであるマインドクラッシュが効きにくいのもあり、まさか宝玉獣を対策してる人はいないでしょうから



そうするとメインはやっぱり弱いわけですからまた構築だなと思います。



いろんな型を研究していきたいですね



2013年3月21日木曜日

金科玉条がOCG化したら

いいになーと思います。



宝玉獣使いなら誰もが思っていることだと思います



金科玉条

装備魔法

デッキからレベル3以下の「宝玉獣」と名のついたモンスター2体を選択して

自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。

その後、手札からレベル3以下の「宝玉獣」と名のついた

モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備する。

このカードの効果で魔法&罠カードゾーンに置かれた「宝玉獣」と名のついたカードが

フィールド上から離れた時、このカードを破壊する。

このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。





強過ぎて壊れですね



しかし今の宝玉獣にはこれぐらいのカードがないと・・・と思います。



アドバンスドダークが登場しましたが個々のA宝玉獣も登場してほしいものです。



金科玉条とA宝玉獣のサファイアがきたら宝玉獣は大流行するのではとひそかに思っていたりいます



もともとGXのテーマとしてはサポートも多くてぜいたくな話かもしれませんが奇跡ともいえるアドバンスドダークのOCG化もありましたし、希望も捨てれないのが現状です



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